どうしてこうなった

ほげあー

もう日曜か。

でも晴れてよかった。

布団を干せ干せ。

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アサクリは強化された光源処理とグラフィックのおかげで

景色が圧巻だ。

でも・・それだけだ・・

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処理落ちとロードの長さとバグが終わってるw

評判どおりの代物だった・・

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てかもう少しNPCの数減らせないものなのか。

グラとか光源処理とか強化しつつ解像度もあげて、

さらにデッドラや無双並の表示人数とかよほど最適化してない限り無理でしょや。

NPC少ない時は快適だし、このキャパオーバーな物量がバグ以外のすべての原因な気がする。

もっとスカスカにしていいから処理落ちなくせー!

どうしてこうなった。

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HaloMCCは4から先に。


Fate/stay night 06

いちいち女キャラが可愛い。

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ナイスシコキャラですねぇ。


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あー、ここけっこうな頻度で通ってるけど低くて怖いんだよなぁ。

通る時にあきらかにまずそうってわかりそうなもんだが。



はあああ天日干しした布団が良い匂いだよクンカクンカアアア
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コメント

アサクリPC版楽しみだけどどうなのかなー処理落ちはPCの性能が良ければなさそうだけどバグはどうしようもないし・・・今後のアップデートに期待ですかね

アップデートで改善してほしいですねぇ。

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